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Score FX
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Score FX

€ 149,-
$ 156.81
£ 116.85
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AU, Mac, RTAS, Standalone, VST, Win
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A comprehensive solution for professional, musical sound design.

Welcome to the Ueberschall Score FX system. Elastik Technology + rigorous sample organization and tonal precision = Done Deal. This instrument includes 7 GIGs of brand new sonic stimulants. Featuring a progressive structure and layout made for building tracks from supplied "themes" and construction kits offering ease of injection into projects. Thanks to the extended possibilities of Elastik you can tailor each loop to your situations needs. Making Score FX a unique exceptional package for mood stacking sound design around Cues / Animation / Spots / Songs / GameAudio.

Score Illuminator:
28 construction kits with all individual parts provided, allowing you to rebuild and rearrange the kits to your unique picture. Each construction kit is at least one minute in length with rich complex textural design and contrast. Thousands of single accents, hits and stings, evolving soundscapes and organic rhythms are grouped into logical themes such as: "Concern", "Mysterious", "Pleasing" or "Scary". The complete library is very user friendly and is categorized for easy and fast access.

The single loops / shots come in three main categories:


Accents - The Accents include 954 small hits for every cinematic situation. From "confused" to "disturbed"--"piercing" and "high" to "worry and anxiety". Additionally there is a special folder with "Vocal Bits" in different styles.

Beds - The Beds concentrate on evolving and lively soundscapes. Each is about 30 sec to 1 min long and can be stretched or shortened with Liquid without any artifacts! All in all about 2GB of material in this section, 198 different samples, separated in 15 different folders.

Rhythms - The rhythms come with 362 files in 32 different folders. The complete loops can be time-shifted and pitched so it will perfectly fit to your production. Plus, you can even pitch single hits out of one loop and create interesting new percussive sequences. Or combine different sequences together and create new patterns.

With Score FX you can build and recall your own character presets to enhance your existing themes within projects. So whenever the character enters the scene, you will be able to trigger that individuals Score FX instrument and play the needed textures for that scenario. As your scenes evolve, Score FX can be used as the "shadow" of that character's theme available for blending.

Film Score / Composer / Soundtrack
Exhaustive inspiration for hectic workflows. Mix and match FX from the entire collection to build your own mood presets and environments. Alter elements such as notes, pitch, rhythm and length of every sample loaded in the Keyboard. Add and Subtract emphasis by simply triggering the sounds as desired.

Game Audio / Animation / Production
If your work calls for engine layers (such as in Racing games where speed triggers additional audio tracks), this a great resource for ready to crossfade interactive, adaptable soundscapes to supplement existing layers. Motion / Impact / Transitions / Fades are all covered in the Score FX collection.

Credits
Score FX is Produced by:
• Ilya Kaplan - Candian Composer and musical sound designer working in the field of TV / Film drama, animation and documentary.


All samples are recorded and programmed exclusively for Score FX and are 100% license free. No additional license permission required. You can use these samples in trailers, music library work, scores, songs--anything except for making sample cds.

Elastik 2
The given structure and features like labeled key signature and tempo information provide a very easy way of arranging a whole track including all the parts you need. Additionally the brand new Elastik 2 Player offers you a lot of DSP functions to adjust the phrases to further fit your productions. Elastik gives you the chance to focus yourself 100% on creativity without having to hassle with scales and BPMs. It doesn’t matter which samples you want to combine, elastik gets the job done delivering better than expected results with ease.


7 GB, 28 construction kits, 1995 loops and phrases


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review Reviews

To The Top

Flag ENspaceMusician‘s Life, 06/2008


Score FX
Score FX is the best priced Liquid Instrument. You can‘t do anything wrong with this one if you are looking for such sounds. (...)

Score FX

Musician‘s Life, Juni 2008
www.musicianslife.de


There are many ways to connect audio and video for example in creating a musicvideo, creating commercials or doing the post-production for a movie and score already existing material - frame for frame. For this work Score FX shall be a good supporter (...). Let‘s see which genres can be covered by Score FX.
(...)
Score FX uses complexe sounds and sound designs. That‘s why some samples only consist of a single “blop“ (to keep the melodyne language). In this case pitching can only effect the whole sample. The advantage is not exclusively within creating new melodies, which is still possible with “multi-blop“ samples, but in stretching sounds to the length of the scene. Besides that you can reach nice effects with the automation sliders of Liquid or you can change a certain theme for different characters within the movie and still keep the original mood. The base for this can be one of the 28 Construction Kits plus 954 accents and hits, 198 beds and 362 rhythm phrases.
(...)
The samples are a good mix of different moods but the majority is heading towards dark, thrilling and mystical moods. Really “happy“ sounds are not covered.
(...)
Conclusion:
Score FX is a good pool of samples that can easily be used. The possibilities of the engine allow you to design and edit the sound and still keep the high quality. All in all for a moderate price.

Score FX is the best priced Liquid Instrument. You can‘t do anything wrong with this one if you are looking for such sounds. (...)


Markus Cremer

translated by Wenzel Mehnert (Ueberschall)


Flag ENspaceKeyboard Player Magazine, 10/2008


Score FX
To be able to obtain this degree of power over a new means of composition, using a simple to operate software instrument which has no fear of key, pitch or tempo variations, is power indeed.

Score FX

Keyboard Player Magazine, 10-2008
http://www.keyboardplayer.com/

This review is all about sound, not music. If all you’re interested in is notes on a page, then Ueberschall’s ScoreFX is probably not for you. But if you’re writing music which might make use of unusual sound textures, or if you’re composing for films or theatre or have any other reason for wanting more unusual sonic textures in your music, then it’s a rather fascinating package.
(...)
When the entire content is intentionally abstract we’re facing an uphill struggle. Suffice it to say though that Ueberschall’s chosen method of categorising sounds is pretty effective. You can go for ‘Concern’, ‘Mysterious’, ‘Pleasing’ and many other categories, finding many variations upon each description.
(...)
So what sort of sounds can you now access from your keyboard? ‘Anticipation/Tension 03’ sounds like a looping burst on a panpipe, given a metallic edge as if being banged against an oil drum. ‘Not Safe 08’ sounds like a tablo loop processed through a synthesizer filter, while ‘Vocal Bits’ is a bending male “aaah” with a long looping echo. ‘Kaduk 01-25’ are all wailing Eastern vocals, while ‘Dark 04’ from the ‘Beds’ category is a smooth, low drone which could easily find a place in any sci-fi or vampire movie.
(...)
The Melodyne engine wasn’t familiar to me, but couldn’t be easier to use as it turns out. Switch to the Editor display and loops are divided into sections on a matrix, and any section can be pushed up and down the matrix to change its pitch. You can also change the length of sections, but they can’t be overlapped since it’s a monotimbral playback system. But taking a drum pattern already existing in ScoreFX, and turning it into a melodic tuned percussion loop more like a set of marimbas or steel pans (the soundtrack for Steven Soderbergh’s recent re-make of Solaris starring George Clooney used the latter to great atmospheric effect() is terrifically easy.
(...)
For sounds with a rhythmic element, the Tempo can be quickly halved or doubled, or varied 1BPM at a time, and events can be Quantised to fall exactly on the beat from 0 to 100 per cent. It’s also possible to Transpose the pitch of a sound completely, regardless of what MIDI key it’s assigned to.
(...)
ScoreFX then couldn’t be easier to use on a basic level, and if you have more specific needs in terms of pushing the rhythmic elements of a sound to match a beat, or moving elements of a sound to meet a ‘hit point’ in an accompanying movie, is also terrifically straightforward.

The sonic content as mentioned before is massive: all sorts of atmospheric bloops and burbles, layered voices, percussive sounds and electronic textures, and the designers quite justifiably recommend the package for use in film scores, computer game audio, adverts, trailers, websites, business logos, training videos and more.
(...)
Ten years ago, gaining access to sounds like these would mean buying a new module, or at the very least an expensive set of CD-ROMS to load into a large hardware sampler, Ueberschall’s website includes several video demos of the package in action and, as these amply demonstrate, to be able to obtain this degree of power over a new means of composition, using a simple to operate software instrument which has no fear of key, pitch or tempo variations, is power indeed.


Flag ENspacekeyboardmag, 12/2008


Score FX
Score FX’s production quality and musicality is uniformly excellent. Make no mistake, for those willing to work within Liquid’s structure, Score FX will inspire countless ideas and deliver the caliber of results that profes

Score FX

keyboardmag, 12/08
http://www.keyboardmag.com/


Score FX is formatted for playback in Ueberschall’s Liquid software instrument (included). Based on Celemony’s Melodyne time and pitch engine, Liquid lets you rework and tailor the content in a novel and unique way to fit your specific musical needs.

(...)

Liquid can automatically time-stretch and transpose its content to match your current session, so as you’re auditioning sounds, everything will be in the most appropriate context for your project. More importantly, assembling my own “sound banks” proved to be a useful part of my initial creative process, because it forced me to make decisions about how I wanted sounds to work together. By limiting my palette early on, I got down to the business of writing music.

Content-wise, there’s a lot to love. The beds, pads, and accents cover a vast musical landscape, from brooding, ethnictinged drones and chilling soundscapes to heart-pounding action sequences and downright terrifying atmospheres. Other highlights include a generous set of effected ethnic woodwind and vocal phrases, which call to mind Hans Zimmer’s collaborative efforts with Lisa Gerard on films such as Gladiator. Orchestral ensembles are used to good effect, giving definite Hollywood cred to a number of the construction kits.

Score FX’s production quality and musicality is uniformly excellent. Make no mistake, for those willing to work within Liquid’s structure, Score FX will inspire countless ideas and deliver the caliber of results that profes

NEED TO KNOW
Hard disk space 6.78GB.
Formats Liquid Instruments player (AU, VST, RTAS, standalone).
What’s in it? Construction kits, loops, and one-shot samples.
Standout points Beds and atmospheres have an ultra-current, Hollywood sheen. Good separation of construction kit elements. Liquid audio engine has excellent time-stretching and pitch-shifting.


Flag ENspaceSound & Recording, 01/2009


Score FX
A very handy, excellent categorized and flexible collection of drones, atmos and rhythms that suite perfect to atmospheric-electronic movie- and gamescores.

Score FX

Sound & Recording, 01/09
http://www.soundandrecording.de/

(...)
Until now the Liquid player was more concentratig on horns, guitars, bass licks and vocals. Score FX however is something different and calls in the samples & sounds for film music.
The Liquid instrument comes with a clearly structured GUI. The browser gives you an overview over the already installed libraries. With a few clicks you can navigate to the actual sample. They can be prelistened or dragged on to the virtual keyboard. From there you can route them to different mixer outputs or enter the editor. The editor is similar to the one in Melodyne, it allows you to transpose the single notes within the sample, stretch or shorten them and all that almost without artifacts. There is even an automation function for different parameters such as volume, panorama, quantize or pitch and formant. Those can be used on single samples or on every sample. Besides that there is a countless amount of presets that save you a lot of work because you don‘t have to create your own sets - although you‘re still able to.
(...)
In a nutshell: Liquid instrument is a powerfull tool that makes sample-layering even more flexibel than usual construction-kit work.
(...)
In case of ScoreFX the presets are a very good base to start with. On the one hand the single samples are categorized in significant categories that allow you to create sets according to your curent needs. On the other hand the presets allow you to improvise to a movie that has already been loaded into your sequencer. If you are in a hurry and need to produce quick this is an extremly fast way to create layouts and demos. Just look for the moods and get going. That‘s the way it should always be!

There is plenty of material to explore. The categories accents, vocal bits, beds, rhythm and construction kits are filled with the according sample collections that can flexibly be combined with each other. It‘s just as performing a soundtrack live with the help of multisamples. Above the almost exclusively electronical soundscapes you spread a few noisy and mysterious glittersounds or strange vocal-performances. In this way you rather create moods than melodies, leads or bass phrases. The rhythms can give a soft, impulsiv or aggressive groove, a little bit synthetic, sometimes typical percussions. In this way you‘ll reach your goal pretty fast...
(...)

The sound of the material is top-notch. Everything is programmed inventively and pumping and always reaches a very homogenic result. (...)

Conclusion:
A very handy, excellent categorized and flexible collection of drones, atmos and rhythms that suite perfect to atmospheric-electronic movie- and gamescores.
(...)

translated by Wenzel Mehnert / Ueberschall


Flag ENspaceSound On Sound, 03/2009


Score FX
There‘s plenty of sonic ammunition, and providing you‘re the sort of composer looking to create a soundscape (...) then the content of Score FX should be right up your street.

Ueberschall Score FX

Sound On Sound, 03/2009
www.soundonsound.com

Ueberschalls‘s Score FX is a further volume in the Liquid Instruments series, where the phrase samples are accessed through a custom version of Celemony‘s Melodyne.
(...)
As suggested by the library‘s name, this collection is aimed at those producing music for film, TV or similar applications, and the 7 GB of sample material is therefore organised into five basic sections: accents, vocal phrases, beds, rhythms and construction kits.

As befits the title, the samples in the accents group tend to be fairly short. This section includes both sound textures and more obvious hit-like sounds, split into further named categories. Titles such as „confused“, „creepy“ and the delightful „flutyfied“ give an indication of what each offers - lots of weird, wonderul and downright scary noises, although they‘re as much sound design as musical in nature.
The vocal-phrase section is smaller, but contains some excellent ehtnic vocal wailings.
(...)
The beds category is also subdivided into named sections such as „darky“, „drony“ and „tension“.
(...)
These samples tend to be much longer, and the vast majority evolve over time to give a sense of movement.
The rhythmic category is also quite substantial, and this largely avoids more conventional drum- and percussion-based loops in favour of more off-the-wall rhythmic patterns, created with various synths and metallic sounds.
(...)
If all this wasn‘t enough, the collection is rounded off by a series of 28 Construction Kits. Each of these provides a combination of around 10 to 20 sounds designed to work toegether. These kits are a breeze to use and there‘s plenty of scope, given the number of samples provided.
(...)
There‘s plenty of sonic ammunition, and providing you‘re the sort of composer looking to create a soundscape rather than a more conventional melodic score for your footage - and that the footage needs to unsettle, or just plain scare the audience - then the content of Score FX should be right up your street.

John Walden


Flag DEspaceMusician‘s Life, 06/2008


Score FX
ScoreFX ist das günstigste Liquid Instrument. Hier kann man nicht viel falsch machen wenn man auf der Suche nach solchen Sounds ist.

Score FX

Musician‘s Life, Juni 2008
www.musicianslife.de


Es gibt bei der Verbindung von Bild und Ton den Weg auf einen vorhandenen Song einen Film zu produzieren, wie z. B. bei der Erstellung eines Musikvideos. Oder aber man hat im Bereich Werbe- oder Film-Postpro die Aufgabe zu einem bestehenden Film das Soundmaterial anzulegen. Und zwar framegenau. Hierbei soll uns ScoreFX hilfreich zur Seite stehen. Zumindest das Framegenaue Arbeiten kann ich mir mit den Möglichkeiten der Liquid Engine ziemlich gut vorstellen. Mal sehen, welche Genres man ausschließlich unter Verwendung von ScoreFX abdecken kann.
(...)
Im Fall des vorliegenden ScoreFX haben wir es (...) mit komplexeren Sounds aus dem Bereich Sound Design zu tun. Es kommt dadurch in dieser Library häufiger vor, dass es nur einen einzigen Blop (um in der Melodyne Sprache zu bleiben) pro Sample gibt. Tonhöhen kann man somit nur noch global für das gesamte Sample verändern. So liegt der Vorteil diesmal nicht hauptsächlich in der Entwicklung neuer Melodien, was natürlich bei den geschnittenen Samples auch möglich ist, sondern im Anpassen der Längen an eine bestimmte Szene. Weiterhin kann man über die Automation des Liquid Players schöne Effekte erzielen. Ebenso kann man Themen für bestimmte Charaktere je nach Filmszene leicht abändern und dennoch den Grundcharakter erhalten. Grundlage hierfür können z. B. die 28 Construction Kits sein. 954 Accents und Hits, 198 Beds und 362 Rhythm Phrases ergänzen das ganze.
(...)
Die Grundstimmung der Samples ist meiner Meinung nach schon recht bunt gemischt. Allerdings ist die Tendenz eher in Richtung Düster, Spannend und Mystisch. Richtig “frohe” Sounds sind nicht so stark vertreten.
(...)
Fazit
ScoreFX bietet einen großen Fundus an Samples, die allesamt gut einsetzbar sind. Die Möglichkeiten der Engine bieten einem viele Freiräume zur Klanggestaltung bei sehr hoher Qualität, auch wenn Grenzen bei Material mit FX gesetzt sind. Das ganze aber zu einem wirklich moderaten Preis.

ScoreFX ist das günstigste Liquid Instrument. Hier kann man nicht viel falsch machen wenn man auf der Suche nach solchen Sounds ist. (...)


Flag DEspaceKeyboard Player Magazine, 10/2008


Score FX
Die Kontrolle über das Material und ein einfaches Software Instrument das keine Angst vor Tonarten, - höhen und Tempo Variationen hat - das bedeutet wahre Power.

Score FX

Keyboard Player Magazine, 10-2008
http://www.keyboardplayer.com/


In diesem Review dreht sich alles nur um Sound. Wenn sie sich für Noten auf einem Blatt Papier interessieren ist Score FX von Ueberschall wahrscheinlich nichts für sie. Aber wenn sie Musik schreiben die sich ungewöhnlicher Soundtexturen bedient or wenn sie Musik für Film und Theater schreiben oder aus irgendeinem Grund ungewöhnlliche Soundtexturen in ihrer Musik mögen, dann wird sie dieses Packet faszinieren.
(...)
Wenn der komplette Content absichtlich Abstrakt gehalten ist stehen wir erstmal einer größeren Hürde gegenüber. Zum Glück hat Ueberschall eine sehr effektive Methode der Kategorisierung gewählt. Innerhalb von Ordnern namens „Concern“, „Mysterious“ oder „Pleasing“ befinden sich viele Variation dieser Beschreibung.
(...)
Was für Sounds kann man nun also in dieser Library erwarten? „Anticipation / Tension 03“ hört sich an wie ein sich wiederholender Ausbruch durch eine Panflöte, geschlagen gegen ein Öl-Faß für den gewissen metallischen Akzent. „Not Safe 08“ klingt nach einem Tablo Loop, bearbeitet mit Synth-Filtern während „Vocal Bits“ sich nach einem gezogenen männlichem „aaah“ mit langem Echo anhört. „Kaduk 01-25“ sind klagende östliche Stimme und „Dark 04“ aus dem Ordner „Beds“ ist eine leichte, tiefe Drone die mit Leichtigkeit ihren Platz in jeden Sci-Fi oder Vampir-Film findet.
(...)
Die Melodyne Engine war mir bisher nicht bekannt, hat sich aber vom Handling her als einfacher als erwartet heraus gestellt. Wenn man in den Editor Modus wechselt sind die Loops unterteilt und zerlegt auf eine Matrix. Jeder Teil kann auf dieser Matrix hoch oder runter gezogen werden um die Tonhöhe zu verändern. Man kann außerdem die Länge dieser Teile verändern wobei sich die einzelnen Teile nicht überlappen können. Einen Drumpart aus Score FX zu nehmen und ihn in einen melodischen percussion Loop wie ein Marimba oder Steel Pan Set zu verwandeln ist kinderleicht (ähnlich wie bei dem Soundtrack von Cliff Martinez zu Steven Soderbergh‘s Remake von Solaris).
(...)
Bei rhytmischen Sounds kann das Tempo schnell verdoppelt/halbiert oder regelmäßig um 1BPM verlangsamt/erhöht werden. Events können quantisiert werden und es ist weiterhin möglich den kompletten Loop zu transponieren.
(...)
Um vor zehn Jahren Zugang zu solchen Sounds zu bekommen hätte man sich ein neues Modul or mindestens ein teures Set von CD-Roms für seinen Hardware Sampler kaufen müssen. Ueberschalls Website zeigt einige Demo Videos von Score FX im Einsatz. Sie zeigen sehr gut wie man mit der Kontrolle über solches Material auch neue Kompositionen erzeugen kann indem man ein einfaches Software Instrument benutzt das keine Angst vor Tonarten, - höhen und Tempo Variationen hat. Das bedeutet wahre Power.

Übersetzt von Wenzel Mehnert / Ueberschall


Flag DEspacekeyboardmag, 12/2008


Score FX
Score FXs Qualität ist durchgehend exzellent. Wenn man sich auf den Liquid Player einlässt kann man nichts falsch machen, Score FX liefert unzählige inspirirende Ideen und liefert Resultate die sich hören lassen können.

Score FX

keyboardmag, 12/08
http://www.keyboardmag.com/


Score FX kommt mit Ueberschalls Liquid Software. Basierend auf Celemonys Melodyne Time und Pitch Engine, Liquid erlaubt es den kompletten Content in einer einzigartigen Art und Weise an die spezifischen musikalischen Bedürfnisse anzupassen.

(...)

Der Player passt sich automatisch dem Projekttempo an und erlaubt es die Samples in jede Skala zu transponiern. Kurz: Während man den Content vorhört ist alles an den Context des Projektes angepasst. Viel wichtiger als das ist jedoch die Möglichkeit seine eigenen „Soundbänke“ zusammen zu stellen.

(...)

Unter den Samples befinden sich viele liebenswerte Sounds. Die Beds, Pads und Accents z.B. decken eine weite musikalische Landschaft ab. Von tiefen, ethno angehauchten Drones bishinzu entspannten Soundscapes, Heart-Pounding Action Sequenzen oder angsteinflößende, sphärische Geräuschen. Ein weiteres Highlight bildet die großzügige Sammlung von bearbeiteten, ethno Holzbläsersamples und Vocal Phrasen. Diese Sounds erinnern automatisch an Hans Zimmers Kollaboration mit Lise Gerard in dem Film „Gladiator“ und ähnliche Top-Produktionen.

(...)

Score FXs Qualität ist durchgehend exzellent. Wenn man sich auf den Liquid Player einlässt kann man nichts falsch machen, Score FX liefert unzählige inspirirende Ideen und liefert Resultate die sich hören lassen können.

 

übersetzt von Wenzel Mehnert / Ueberschall


Flag DEspaceSound & Recording, 01/2009


Score FX
Eine nützliche, hervorragend zusammengestellte und flexible Sammlung von Drones, Atmos und Rhythmen, die sich ganz der atmosphärisch-elektronischen Film- und Game-Vertonung widmet.

Score FX

Sound & Recording, 01/09
http://www.soundandrecording.de/

(...)
Bisher gab’s [für den Liquid Player] (...) eher Instrumentales wie Bläser, Gitarren, Bässe und Vocals. ScoreFX ist da ein wenig anders und läutet die Sounds & Samples unter dem Motto „Filmmusik” ein.

Noch einmal zur Erinnerung: Das Liquid Instrument kommt mit einer klar strukturierten Oberfläche, die zunächs den Browser anzeigt. Dort sind die installierten Libraries gelistet. Mit mehreren Klicks hangelt man bis zu den eigentlichen Samples. Die lassen sich probehören und auf eine virtuelle Tastatur ziehen. Dort kann man sie den Einzelausgängen zuordnen oder doppelklicken, um in den Editor zu gelangen. Der ähnelt dem Editor von Melodyne, d. h. man kann die im Sample enthaltenen Töne transponieren, stauchen oder dehnen und profitiert von der artefaktarmen Engine. Eine Automation für verschiedene Parameter lässt sich Plug-in-intern ebenfalls auf jedes Sample anwenden, ebenso wie globale Parameter wie Lautstärke, Panorama, Quantisierung oder auch Pitch und Formantkorrektur.
Selbstverständlich gibt es aber auch unzählige Presets, die diese ganze Arbeit bereits vorwegnehmen. Man muss sich keine eigenen Sets zusammenstellen, kann das aber jederzeit.
(...)
Kurz: Liquid Instrument ist ein mächtiges, plattformübergreifendes Tool, das Sample-Schichtungen sehr viel flexibler macht als die sonst übliche Construction-Kit-Masche.
(...)
Im Falle der ScoreFX sind die Presets ein sehr guter Ausgangspunkt. Zwar findet man sich bei den Einzelsamples über die sehr aussagekräftig gewählten Kategorien bestens zurecht und kann sich die Sets wirklich anhand der aktuellen Bedürfnisse zusammenstellen. Allerdings erlauben es die Presets, einfach mal draufloszuimprovisieren, wenn man einen Film im Sequenzer angelegt hat. Wer in Eile ist, bastelt sich auf diese Weise rasend schnell erste Layouts oder Demos. Einfach die nach Stimmungen sortierten Presets durchgehen und loslegen. So muss es sein!

Und Material gibt’s hier wahrlich genug zu entdecken: In den Kategorien Accents, Vocal Bits, Beds, Rhythm und Construction Kits tummeln sich entsprechende Sample-Sammlungen, die größtenteils langgezogene Drones und Atmos liefern und sich auch untereinander kombinieren lassen. Man performt sozusagen seinen Soundtrack live mithilfe eines Multisamples. Über die fast ausschließlich elektronischen und effektbehafteten Klanglandschaften streut man hässliche Quietsch-Effekte, geheimnisvolles Geglitzer oder ominöse Vokal-Performances. Dabei entstehen aber eher Stimmungen denn Melodien, denn Leads oder Bässe gibt es hier nicht. Die Rhythmen untermalen das Ganze mit sanften oder auch treibenden, aggressiven Grooves, mal synthetisch, mal mit typischer Percussion. So kommt man schnell zu Ergebnissen(...).

Klanglich spielt das Material ganz vorne mit: Alles wirkt originell programmiert und druckvoll produziert und ergibt stets ein homogenes Klangbild. (...) Fazit: Eine nützliche, hervorragend zusammengestellte und flexible Sammlung von Drones, Atmos und Rhythmen, die sich ganz der atmosphärisch-elektronischen Film- und Game-Vertonung widmet.
(...)


Flag DEspaceSound On Sound, 03/2009


Score FX
Score FX bietet mehr als genug akkustische Munition und vorrausgesetzt sie sind die Art von Komponent der nach Soundscapes (...) sucht, dann ist diese Library eine „must-have“ auf ihrem Weg.

Score FX

Sound On Sound, 03/2009
www.soundonsound.com


Ueberschall Score FX

Ueberschall‘s Score FX is ein weiterer Teil der Liquid Serie wo der Zugang zu Phrasen durch eine eigene Version von Celemony‘s Melodyne möglich gemacht wird.
(...)
Wie vorgeschlagen im Library Namen ist diese Sammlung ausgerichtet auf Produzenten von Film, TV oder ähnlichen Medien und dafür sind die 7 GB in der kompletten Library auch strukturiert:
Accents, Vocal Phrases, Beds, Rhythms und Construction Kits.

Wie der Name schon sagt sind die Samples im „Accents“ Folder relativ kurz. Diese Abteilung beinhaltet einerseits Sound-Texturen und andererseits „hit-like“ Sounds, aufgeteilt in weitere Kategorien wie z.B. „confused“, „creepy“ und das geschmackvolle „flutyfied“. Die Namen geben bereits einen Anreiz in welchen Richtung die Samples gehen - viele verrückte, wundervolle und abgrundtief erschreckende Geräusche, wobei jeder Sound von musikalischer als auch sound-technischer Natur ist.

Die „Vocal“ Section ist kleiner, beinhaltet aber exzellente ethno vocals.
(...)
Die „Beds“ Section ist auch in Namen wie „darky“, „drony“ und „tension“.
(...)
Die Samples hier sind in der Regel um einiges Länger und die Mehrheit verändert sich über die Zeit was dem Sound eine gewisse „Bewegung“ verleiht.

Die „Rhythmic“ Kategorie ist sehr beachtlich und umgeht die normalen Drum- und Percussion Loops sondern konzentriert sich mehr auf verrückte patterns, erzeugt mit verschiedenen synths und metallic Sounds.
(...)
Wem das alles immer noch nicht genug ist, der kommt mit den 28 Construction Kits auf seine Kosten. Jedes bietet eine Kombination von ca. 10 bis 20 Sounds die wunderbar miteinander funktionieren. Die Kits sind einfach zu benutzen und die Vielzahl der Samples bietet eine weite Bandbreite.
(...)
Score FX bietet mehr als genug akkustische Munition und vorrausgesetzt sie sind die Art von Komponent der eher nach Soundscapes als nach konventioneller, melodischer Filmvertonung sucht, dann ist diese Library eine „must-have“ auf ihrem Weg.

John Walden

übersetzt von Wenzel Mehnert / Ueberschall

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requirements Requirements

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Free ELASTIK 2.5 Player is included in this product or can be downloaded for free!

Download Elastik Mac
Download Elastik Win
Download Free Elastik Soundbank
(700 MB loops and samples from 16 different libraries)

free elastik soundbank

Interfaces:
Mac & PC (32 Bit and 64 Bit) - AudioUnits, VST, StandAlone, AAX (PT 10.3.6 or newer), RTAS (32bit only)

System requirements (minimum):
MacOS X 10.6.8 or newer: 2GHz / 2GB RAM
Windows XP / Vista / Win7 / Win8 or newer: 2GHz / 2GB RAM

Elastik 2 Features

  • innovative loopeye functions
  • fast browser features (multiple filter search, tagging)
  • prelisten in sync
  • sequence mode (loads of edtiting features per slice)
  • random sound replacement
  • parameter automation
  • realtime sync to host
  • bounce of original and modified loops
  • resizeable window format
  • mutiple soundbank management
  • timestretch and pitchshift in best quality

Elastik 2.5 Introduction @ YouTube
Elastik 2.5 Update @ YouTube

All information is subject to change. The system requirements can change at any time due to the fact that software products are continuously evolving. If in doubt please consult the software manufacturers website for details or write an email to support@bestservice.de before purchasing. 

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