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Symphobia
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release date: 08.08.2008

Symphobia

€ 593,-
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AAX native, AU, Mac, Standalone, VST, Win
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Symphobia Banner

SYMPHOBIA is everything you have been missing in your orchestral palette - immersive ENSEMBLE MULTI-SAMPLES attained by true ensemble recordings and intense CINEMATIC EFFECTS, all available in a rich selection of combinations and articulations. With SYMPHOBIA, you have at your disposal an extremely inspiring orchestral tool for scoring film, games and television.

Key features

  • Live recordings of orchestral full-ensemble multi-samples captured in a beautiful concert hall environment
  • Vast library of orchestral clusters, rips and other instantly inspiring cinematic effects
  • Lots of additional cinematic content including Dystopia II and ethnic flute phrases
  • Two mic sets available: Concert Stage and Close mic
  • Orchestral sections recorded as full-range ensembles, pre-seated on the stage
  • Custom Kontakt scripting and interface offering repetition, simulated legato, octaver and more
  • Approx. 19 GB library pool in 44.1 kHz 24-bit
  • NI Kontakt Player included
  • Mapping/programming unlocked, audio/scripting locked

Symphobia Screenshot


CINEMATIC ENSEMBLES
SYMPHOBIA is not your traditional orchestral sample library. Instead of focusing on individual instrument multi-samples, SYMPHOBIA offers ensemble multi-samples with a rich selection of orchestrations and articulations. These playable ensembles cover all of the sections from the orchestra, as well as the entire orchestra playing together. The reason is simple: the real thing sounds so much better. A staccato note played by violins, violas, horns and trumpets, together, correctly seated at the concert stage, will sound much more cohesive than a mixture of individual sample recordings of these four instrument sections. This makes SYMPHOBIA the ideal tool for creating big orchestral arrangements and orchestrations. In addition, a number of individual instrument articulations are available, such as violin section flageolets and horn section marcatos.

CINEMATIC EFFECTS
The ensemble sounds make up about half of SYMPHOBIA. The other half is all about cinematic effects: performances that cannot be recreated using individual multi-samples. Like the ensemble performances, the effects are available in different orchestrations, played by different sections throughout the orchestra. You will find violin glissandi, as well as full orchestra rips and stabs. Every effect is available in a number of variations or articulations.
Screen String Ensembles

The Ensembles

STRING SECTION
SYMPHOBIA introduces a brand new instrument group for ProjectSAM: the string ensemble, recorded in our warm concert hall. An extensive Ensemble bank and a unique Effects bank are available. The Ensemble bank includes numerous full-string articulations, including tremolo, staccato, pizzicato and con sordino. Other highlights in the collection feature beautiful chord performances and low strings playing in octaves. The Effects bank includes a wide range of upward and downward glissandi, shrieky clusters, stabs and wild arco/pizzicato textures -- priceless material for film and TV composers and impossible to achieve using standard multi-samples.

BRASS SECTION
The brass in SYMPHOBIA are all-new recordings. This makes it an ideal addition to ORCHESTRAL BRASS CLASSIC. The Brass Section in SYMPHOBIA offers a full-brass ensemble in a number of articulations, including sustain, marcato, staccato and mutes. Also available are major & minor chord performances, different orchestrations of mixed brass instruments and, similar to the strings, low brass in octaves, with the tuba playing an octave below the trombones. The Effects range from several types of horrific clusters to note bendings, horn rips and wild repetitions. Some effects are performed by the entire brass ensemble, others by one instrument section at a time.

WOODWIND SECTION
SYMPHOBIA offers full-woodwind ensemble samples that include the following instruments: flute/oboe/clarinet/bassoon/bass clarinet/contra bassoon. Apart from the vibrato and non-vibrato sustains, portatos and staccatos, octave runs are available, as well as flute piccolo effects, clusters, slap notes, wild phrases and multi-phonics. ProjectSAM has a special discount offer for all users who purchased our woodwind downloads in the past.

STRING & BRASS SECTION
One of SYMPHOBIA´s highlights are the performances by strings and brass together. Nothing beats the live, natural blending of sections in a real concert hall. SYMPHOBIA offers powerful sustains, staccatos and other articulations played by violins, violas, celli, contrabasses, horns, trumpets, trombones and tuba playing together in different orchestration variations. Numerous special effects are available, combining different playing techniques and dynamic arcs like arco, tremolo, flageolet for strings and open, muted and flatter-tongue for brass. Last but not least, the Effects bank houses the Glissandi Rips, played by the same powerful combination of sections.

SOLO STRING ENSEMBLE
In addition to the large symphonic sections, SYMPHOBIA also offers a solo string quintet, consisting of 2 violins, 1 viola, 1 cello and 1 contrabass. As with the other ensembles, the solo strings are spread out over one full keyboard.

FULL ORCHESTRA
Massive orchestral impact! That´s the best way to describe the contents in this bank. Full-orchestra stabs, rips, dark textures and trailer risers are included, ranging from huge staccato hits to 15 second crescendos. You won´t easily find orchestral effects more intense than these.

DYSTOPIA II
Dystopia Volume Two: the dark side of SAM, featuring ambiences, textures, pads and effects created by processing and tweaking the SYMPHOBIA recordings. An extremely inspiring addition to the acoustic string, brass and woodwind instruments found in this library, covering pads, spheres and percussive sounds.

ETHNIC FLUTE PHRASES
SYMPHOBIA covers instruments that go beyond the traditional symphonic range. Over 120 beautifully performed ethnic flute phrases are included, covering duduk, shakuhachi and Native American flute. Some phrases are atonal or effect-like, others are performed in a specific key.

As a bonus, we also included the Gran Cassa II: a multi-sampled orchestral bass drum previously only available to TRUE STRIKE users.

MULTIS
SYMPHOBIA without adult supervision! What do you get when you layer SYMPHOBIA´s unique recordings into massive combinations? Find out in the Multis section -- a selection of inspiring, stylized program combinations, layering ensembles, effects and articulations together, creating ready-to-go combos for different musical genres. The naming of each Multi will give you a good clue about its typical use. A few examples: "Acid For Blood", "Chainsaw Attack", "Cat ´n Mouse" and "City Noir". There are currently 40 Multis to explore, and more are added with each Symphobia update.

Version 2016 en

 

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Flag ENspaceSonic Control


"Symphobia is a great breakthrough and one that should be enormously helpful to composers for quite a while."
 


Flag ENspaceMusic Tech Magazine UK


"If you´re looking to supercharge your existing orchestral palette and you can afford it, Symphobia will not disappoint."
 


Flag ENspaceSoundOnSound


"This is a major release, packed with top-notch multisamples, effects and noises that could successfully underscore any on-screen event, from a minor traffic collision to the destruction of the universe. Symphobia screams ´cinematic´." 5/5
 


Flag DEspaceAmazona.de 21.07.2010


Amazona.Hervorragend 3 Sterne   Amazona Leser Hervorragend 3 Sterne

Testbericht für Project SAM Symphobia bei www.amazona.de

Testauszug:

Fazit
Das Konzept geht auf! Symphobia ist für mich ein Volltreffer und kann sowohl als alleinstehendes Produkt, sowie als eine fantastische Ergänzung zu bereits bestehenden Orchester-Librarys angesehen und problemlos eingesetzt werden.
 

Amazona Testbericht Symphobia

Symphobia Box


Flag DEspaceKEYS 11/2008


Alles in allem bleibt Project Sam seinem Slogan „Cinematic Sampling“ in ganzer Linie treu und Symphobia richtet sich klar an Film- oder Game-Komponisten, die schon eine Standard-Orchesterlibrary besitzen und ihre Palette um bisher ungehörte Sounds und Klangfarben erweitern wollen. Solo- Instrumente und reine Instrumentengruppen sucht man vergebens, aber das bieten genug andere gute Libraries, deren Möglichkeiten man mit Symphobia um ein Vielfaches erweitern kann. Auf Percussion-Samples wird – abgesehen von ein paar Toms und der Gran Cassa – verzichtet, dafür bieten sich die Spezialisten der True Strike Serie an. Die Kombinationssounds von Symphobia ermöglichen ein natürlicheres Mischverhältnis als man es bei der Schichtung von Einzelsounds erreichen kann und haben im Klang eine sehr lebendige Emotionalität. Die Effektsounds sind schön schaurig bis aggressiv und durch die Alternativen bleibt das Gefühl aus, daß man nur mal eben ein Sample abgefeuert hat, wenn man einen Effekt zweimal hintereinander benutzen will.

Kleinere technische Fehler in der Programmierung, wie Lautstärkenunterschiede bei manchen Repetitionen oder die beiden falsch belegten Töne Eb2 und E2 im Patch 21 STR LOW SUSTAIN S, wo plötzlich Bläser dabei sind, sollten noch durch ein Library-Update ausgebessert werden.

Besonders hervorzuheben sind die Streicher, die einfach phantastisch klingen. Der Sound ist alles andere als klinisch und glatt, sondern warm und echt.

Diese Library hat einen stolzen Preis, doch der Klang der Streicher allein entschädigt dafür, und diese könnten auch in Pop-Produktionen ihren Platz finden. Das lange Warten auf Streicher von Project Sam hat sich gelohnt und es bleibt zu wünschen, dass in dieser Qualität auch noch die einzelnen Instrumentengruppen folgen (nur Geigen, nur Bratschen, etc.), um damit den Orchestral Brass ein würdiges Pendant zu geben. Lobend zu erwähnen ist die umfangreiche Dokumentation, in der jeder Patch genau erklärt wird und es auch eine grafische Übersicht der Tastaturbelegung, sowie der Überlappungen der Instrumentengruppen gibt. Während ältere Libraries von Project Sam noch als Multiformats-Disk erschienen sind, schwenkt man nun ganz auf das Kontakt-Format um und es wurde auch schon eine Neuauflage der Orchestral Brass in diesem Format angekündigt. Damit sollte die Investition bis auf weiteres zukunftssicher sein und man kann davon ausgehen, die Sounds dieser fantastischen Library demnächst und noch lange in vielen TV- und Game-Musiken zu hören.
…

Andreas Moisa und Philipp E. Kümpel Testbericht: Symphobia  Keys Ausgabe November 2008

Alles in allem bleibt Project Sam seinem Slogan „Cinematic Sampling“ in ganzer Linie treu und Symphobia richtet sich klar an Film- oder Game-Komponisten, die schon eine Standard-Orchesterlibrary besitzen und ihre Palette um bisher ungehörte Sounds und Klangfarben erweitern wollen. Solo- Instrumente und reine Instrumentengruppen sucht man vergebens, aber das bieten genug andere gute Libraries, deren Möglichkeiten man mit Symphobia um ein Vielfaches erweitern kann. Auf Percussion-Samples wird – abgesehen von ein paar Toms und der Gran Cassa – verzichtet, dafür bieten sich die Spezialisten der True Strike Serie an. Die Kombinationssounds von Symphobia ermöglichen ein natürlicheres Mischverhältnis als man es bei der Schichtung von Einzelsounds erreichen kann und haben im Klang eine sehr lebendige Emotionalität. Die Effektsounds sind schön schaurig bis aggressiv und durch die Alternativen bleibt das Gefühl aus, daß man nur mal eben ein Sample abgefeuert hat, wenn man einen Effekt zweimal hintereinander benutzen will.

Kleinere technische Fehler in der Programmierung, wie Lautstärkenunterschiede bei manchen Repetitionen oder die beiden falsch belegten Töne Eb2 und E2 im Patch 21 STR LOW SUSTAIN S, wo plötzlich Bläser dabei sind, sollten noch durch ein Library-Update ausgebessert werden.

Besonders hervorzuheben sind die Streicher, die einfach phantastisch klingen. Der Sound ist alles andere als klinisch und glatt, sondern warm und echt.

Diese Library hat einen stolzen Preis, doch der Klang der Streicher allein entschädigt dafür, und diese könnten auch in Pop-Produktionen ihren Platz finden. Das lange Warten auf Streicher von Project Sam hat sich gelohnt und es bleibt zu wünschen, dass in dieser Qualität auch noch die einzelnen Instrumentengruppen folgen (nur Geigen, nur Bratschen, etc.), um damit den Orchestral Brass ein würdiges Pendant zu geben. Lobend zu erwähnen ist die umfangreiche Dokumentation, in der jeder Patch genau erklärt wird und es auch eine grafische Übersicht der Tastaturbelegung, sowie der Überlappungen der Instrumentengruppen gibt. Während ältere Libraries von Project Sam noch als Multiformats-Disk erschienen sind, schwenkt man nun ganz auf das Kontakt-Format um und es wurde auch schon eine Neuauflage der Orchestral Brass in diesem Format angekündigt. Damit sollte die Investition bis auf weiteres zukunftssicher sein und man kann davon ausgehen, die Sounds dieser fantastischen Library demnächst und noch lange in vielen TV- und Game-Musiken zu hören.
…

Andreas Moisa und Philipp E. Kümpel


Flag DEspaceSound & Recording 04/2009


Irdisches
Um auf die Schnelle überzeugende Ensembles herzubekommen, unterteilt Symphobia den Content nicht in frei kombinierbare Instrumentengruppen. Stattdessen wurden über alle Tonlagen alle Instrumente gemeinsam gesampelt. Ganz unten auf dem Keyboard findet man also nur die Kontrabässe, Tuba und Fagotte/Bassklarinetten, nicht aber Violinen, Trompeten oder Querflöten. Da sich die möglichen Tonhöhen der Mitglieder teilweise überlappen, spielen an diesen Schnittstellen eben zwei oder mehr Instrumente. Das Handbuch gibt darüber grafisch Auskunft. So lädt man in Symphobia die Artikulationen nicht einzeln für Violinen oder Celli, sondern immer gemeinsam für das ganze Ensemble. Somit erhält man beim Spielen einen perfekten Ensemble-Klang, der nicht manuell geschichtet und angepasst werden muss. Will man es dann doch druckvoller und direkter haben, wählt man die Close-Mikrofonierung, die genau die gleichen Artikulationen bietet. So kommen beispielsweise Bässe und Celli „right in your face“ und wirken höchst bedrohlich. All das gilt natürlich für Blech und Holz genauso: Mächtige Posaunen und schmetternde Trompeten untermalen bildgewaltige Helden-Epen, Oboen, Klarinetten und Fagotte liefern den nötigen Schwermut oder die Spannung inmitten der Zombie-Horde. Diese Klangästhetik kennt man von den populären Zimmer/Powell/Newton-Howard-Soundtracks.

Außerirdisches
Neben den chromatisch spielbaren Instrumenten liefert Symphobia auch Werkzeuge zur Vertonung von Horrorszenarien: Hits, Rips und Textures nennt sich das dann. Diese Programs enthalten schräge, düstere oder schreiende Combisounds, die ein Orchester in Stunden höchster Verzweflung von sich gibt. Kreischende Streicher, brüllende Posaunen und untenherum oftmals ein tiefer Pianoton helfen beim Erschrecken der Zuschauer. Die längeren Samples eignen sich auch bestens für Trailer oder herannahendes Übel: Über mehrere Sekunden fiepen sich die Streicher in ungeahnte Höhen und gipfeln in wüsten Clustern, die das blutige Ende des Leinwand-Blondchens untermalen.

Fazit
Was bekommt man also für immerhin knapp 1.200 Euro? Auf jeden Fall einen hervorragenden Orchestersound in zwei grundlegenden Mikrofonierungen. Dass Symphobia fast komplett auf Einzelinstrumente verzichtet, muss aber klar sein: Die 18 GB rekrutieren sich aus allem, was ein großes Orchester gemeinsam drauf hat. Klanglich spielt die Library da ganz vorne mit und bringt dem unter Zeitdruck stehenden Komponisten den großen Hollywood-Sound für ebensolche Soundtracks, sowohl mit den Ensembles als auch mit den wirklich guten Atmos und Effekten, die sich weit weniger schnell abnutzen, als man so meinen möchte. Ein Wermutstropfen ist lediglich die magere Percussion-Abteilung, wo die Konkurrenz für weniger Geld mehr zu bieten hat.
Testbericht : Symphobia  Sound & Recording Ausgabe April 2009

Irdisches
Um auf die Schnelle überzeugende Ensembles herzubekommen, unterteilt Symphobia den Content nicht in frei kombinierbare Instrumentengruppen. Stattdessen wurden über alle Tonlagen alle Instrumente gemeinsam gesampelt. Ganz unten auf dem Keyboard findet man also nur die Kontrabässe, Tuba und Fagotte/Bassklarinetten, nicht aber Violinen, Trompeten oder Querflöten. Da sich die möglichen Tonhöhen der Mitglieder teilweise überlappen, spielen an diesen Schnittstellen eben zwei oder mehr Instrumente. Das Handbuch gibt darüber grafisch Auskunft. So lädt man in Symphobia die Artikulationen nicht einzeln für Violinen oder Celli, sondern immer gemeinsam für das ganze Ensemble. Somit erhält man beim Spielen einen perfekten Ensemble-Klang, der nicht manuell geschichtet und angepasst werden muss. Will man es dann doch druckvoller und direkter haben, wählt man die Close-Mikrofonierung, die genau die gleichen Artikulationen bietet. So kommen beispielsweise Bässe und Celli „right in your face“ und wirken höchst bedrohlich. All das gilt natürlich für Blech und Holz genauso: Mächtige Posaunen und schmetternde Trompeten untermalen bildgewaltige Helden-Epen, Oboen, Klarinetten und Fagotte liefern den nötigen Schwermut oder die Spannung inmitten der Zombie-Horde. Diese Klangästhetik kennt man von den populären Zimmer/Powell/Newton-Howard-Soundtracks.

Außerirdisches
Neben den chromatisch spielbaren Instrumenten liefert Symphobia auch Werkzeuge zur Vertonung von Horrorszenarien: Hits, Rips und Textures nennt sich das dann. Diese Programs enthalten schräge, düstere oder schreiende Combisounds, die ein Orchester in Stunden höchster Verzweflung von sich gibt. Kreischende Streicher, brüllende Posaunen und untenherum oftmals ein tiefer Pianoton helfen beim Erschrecken der Zuschauer. Die längeren Samples eignen sich auch bestens für Trailer oder herannahendes Übel: Über mehrere Sekunden fiepen sich die Streicher in ungeahnte Höhen und gipfeln in wüsten Clustern, die das blutige Ende des Leinwand-Blondchens untermalen.

Fazit
Was bekommt man also für immerhin knapp 1.200 Euro? Auf jeden Fall einen hervorragenden Orchestersound in zwei grundlegenden Mikrofonierungen. Dass Symphobia fast komplett auf Einzelinstrumente verzichtet, muss aber klar sein: Die 18 GB rekrutieren sich aus allem, was ein großes Orchester gemeinsam drauf hat. Klanglich spielt die Library da ganz vorne mit und bringt dem unter Zeitdruck stehenden Komponisten den großen Hollywood-Sound für ebensolche Soundtracks, sowohl mit den Ensembles als auch mit den wirklich guten Atmos und Effekten, die sich weit weniger schnell abnutzen, als man so meinen möchte. Ein Wermutstropfen ist lediglich die magere Percussion-Abteilung, wo die Konkurrenz für weniger Geld mehr zu bieten hat.

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requirements Requirements

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Kontakt poweredThe latest NI Kontakt Player is included in this product!
The minimum Kontakt Player version to use this library is specified in the product description.

Download latest free Kontakt Player Windows (~ 450MB)
Download latest free Kontakt Player Mac INTEL (~ 600MB)

You want more?
This library qualifies for the reduced Crossgrades of full KONTAKT at Native Instruments (€ 249 instead of 399)
________________________________________________________

Windows
Windows 7, 8.1 or 10 (latest Service Pack, 32/64-bit)
Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2, 4 GB RAM (6 GB recommended)

Mac
Mac OS X 10.9, 10.10 oder 10.11 (latest update)
Intel Core 2 Duo, 4 GB RAM (6 GB recommended)

for all

  • 1GB free disc space for player installation
  • additional hard disc space according to the library size
  • internet connection for product activation required (on any computer)


SUPPORTED INTERFACES

  • Stand-Alone NKS support
  • VST
  • Audio Units
  • ASIO
  • CoreAudio
  • WASAPI
  • AAX Native (Pro Tools 10 or later)

Kontakt Player legacy downloads - please check compatibility with your libraries!

Kontakt Player 5 5.3.1 Win (WIN 7 or higher)
Kontakt Player 5 5.3.1 Mac (OS X 10.7 or higher)

Kontakt Player 5 5.1.0 Win (WIN XP or higher)
Kontakt Player 5 5.1.0 Mac (OS X 10.7 or higher)

Kontakt Player 5 5.0.3 Win (WIN XP or higher)
Kontakt Player 5 5.0.3 Mac (OS X 10.6)

Kontakt Player 4 4.2.2 Win (WIN XP or higher)
Kontakt Player 4 4.2.2 Mac  (OS X 10.5 / 10.6)

System FAQs
System FAQs - Symphobia

Q: Can I use the included Kontakt Player for playing other libraries in Kontakt format (.nki plus .wav files)?
A: No, they only work in a 15 minutes demo mode
__________________________________________________

Q: When trying to "Add Library" my Kontakt shows a message "No Library found"
A: Then this is not a protected Kontakt library, but an open Kontakt format. You can find additional hints for Kontakt Libraries in that Sounds & Gear Video

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