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Symphobia
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Symphobia

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AAX native, AU, Mac, Standalone, VST, Win
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Symphobia Banner

SYMPHOBIA c´est tout ce qui vous a manqué dans votre palette orchestrale - une immersion dans l´orchestre rendue possible par l´enregistrement d´ensembles placés dans l´espace acoustique et des effets cinématiques intenses, disponibles dans une sélection riche de combinaisons et d´articulations. Avec SYMPHOBIA, vous avez à votre disoosition un outil orchestral extrêmement inspirant pour la création de musiques de film, de jeux et pour la télévision.

Fonctions essentielles

  • Enregistrements lives d´ensembles complets multi instrumentaux capturés dans un magnifique espace acoustique
  • Vaste bibliothèque de masses orchestrales jouables au clavier, fragments et autres effets cinématiques pour une inspiration immédiate
  • Nombreux contenus cinématiques additionnels incluant Dystopia II et phrasés de fûtes ethniques
  • Deux positions de micro : Concert Stage et Close mic (prise rapprochée)
  • Sections orchestrales multi instrumentales enregistrées sur tout le registre sonore et en place dans l´espace acoustique sur scène
  • Interface personnalisée par la technique du scripting offrant répétition, legato simulé, doublage à l´octave et plus
  • Approx. 19 Go de samples en 44.1 kHz 24-bit
  • NI Kontakt Player inclus
  • Mapping/programmation modifiable, audio/scripting non modifiable

Symphobia Screenshot

 

CINEMATIC ENSEMBLES
SYMPHOBIA n´est pas une collection traditionnelle de samples orchestraux. Au lieu de focaliser sur les instruments individuels multi samplés, SYMPHOBIA offre des ensembles multi samples avec des sélections riches d´orchestrations et d´articulations. Ces ensembles jouables au clavier couvrent toutes les sections de l´orchestre, ainsi que l´orchestre complet jouant ensemble. Pourquoi Symphobia est plus efficace ? Parce que la "réalité" sonnera toujours mieux que la simulation et un staccato enregistré en place par les 4 sections de corde, les trompettes et les cors jouant ensemble et en place sur un plateau scènique sonnera beaucoup plus cohérent que la reconstitution de ce staccato avec des banques séparées. Cela rend SYMPHOBIA unique et au final fait de ce logiciel un atout redoutable pour composer et produire de "gros" enregistrements orchestraux. De plus, de nombreux instruments individuels sont malgré tout présents dans la collection, comme les harmoniques de violon, ou les marcatos de cors.

CINEMATIC EFFECTS
Les ensembles constituent la moitié des samples de SYMPHOBIA. Le reste est dédié aux effets cinématiques impossibles à recréer à l´aide d´instruments individuels multi samplés. Comme les performances d´ensemble, les effets sont disponibles en différents orchestrations, joués par différentes sections au travers de l´orchestre. On trouve des glissandi de cordes, aussi bien que des fragements ou des attaques orchestrales. Chaque effet est disponible en différentes variations et articulations.


Screen String Ensembles

The Ensembles

STRING SECTION
SYMPHOBIA introduces a brand new instrument group for ProjectSAM: the string ensemble, recorded in our warm concert hall. An extensive Ensemble bank and a unique Effects bank are available. The Ensemble bank includes numerous full-string articulations, including tremolo, staccato, pizzicato and con sordino. Other highlights in the collection feature beautiful chord performances and low strings playing in octaves. The Effects bank includes a wide range of upward and downward glissandi, shrieky clusters, stabs and wild arco/pizzicato textures -- priceless material for film and TV composers and impossible to achieve using standard multi-samples.

BRASS SECTION
The brass in SYMPHOBIA are all-new recordings. This makes it an ideal addition to ORCHESTRAL BRASS CLASSIC. The Brass Section in SYMPHOBIA offers a full-brass ensemble in a number of articulations, including sustain, marcato, staccato and mutes. Also available are major & minor chord performances, different orchestrations of mixed brass instruments and, similar to the strings, low brass in octaves, with the tuba playing an octave below the trombones. The Effects range from several types of horrific clusters to note bendings, horn rips and wild repetitions. Some effects are performed by the entire brass ensemble, others by one instrument section at a time.

WOODWIND SECTION
SYMPHOBIA offers full-woodwind ensemble samples that include the following instruments: flute/oboe/clarinet/bassoon/bass clarinet/contra bassoon. Apart from the vibrato and non-vibrato sustains, portatos and staccatos, octave runs are available, as well as flute piccolo effects, clusters, slap notes, wild phrases and multi-phonics. ProjectSAM has a special discount offer for all users who purchased our woodwind downloads in the past.

STRING & BRASS SECTION
One of SYMPHOBIA´s highlights are the performances by strings and brass together. Nothing beats the live, natural blending of sections in a real concert hall. SYMPHOBIA offers powerful sustains, staccatos and other articulations played by violins, violas, celli, contrabasses, horns, trumpets, trombones and tuba playing together in different orchestration variations. Numerous special effects are available, combining different playing techniques and dynamic arcs like arco, tremolo, flageolet for strings and open, muted and flatter-tongue for brass. Last but not least, the Effects bank houses the Glissandi Rips, played by the same powerful combination of sections.

SOLO STRING ENSEMBLE
In addition to the large symphonic sections, SYMPHOBIA also offers a solo string quintet, consisting of 2 violins, 1 viola, 1 cello and 1 contrabass. As with the other ensembles, the solo strings are spread out over one full keyboard.

FULL ORCHESTRA
Massive orchestral impact! That´s the best way to describe the contents in this bank. Full-orchestra stabs, rips, dark textures and trailer risers are included, ranging from huge staccato hits to 15 second crescendos. You won´t easily find orchestral effects more intense than these.

DYSTOPIA II
Dystopia Volume Two: the dark side of SAM, featuring ambiences, textures, pads and effects created by processing and tweaking the SYMPHOBIA recordings. An extremely inspiring addition to the acoustic string, brass and woodwind instruments found in this library, covering pads, spheres and percussive sounds.

ETHNIC FLUTE PHRASES
SYMPHOBIA covers instruments that go beyond the traditional symphonic range. Over 120 beautifully performed ethnic flute phrases are included, covering duduk, shakuhachi and Native American flute. Some phrases are atonal or effect-like, others are performed in a specific key.

As a bonus, we also included the Gran Cassa II: a multi-sampled orchestral bass drum previously only available to TRUE STRIKE users.

MULTIS
SYMPHOBIA without adult supervision! What do you get when you layer SYMPHOBIA´s unique recordings into massive combinations? Find out in the Multis section -- a selection of inspiring, stylized program combinations, layering ensembles, effects and articulations together, creating ready-to-go combos for different musical genres. The naming of each Multi will give you a good clue about its typical use. A few examples: "Acid For Blood", "Chainsaw Attack", "Cat ´n Mouse" and "City Noir". There are currently 40 Multis to explore, and more are added with each Symphobia update.

Version 2016 en

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Flag ENspaceSonic Control


"Symphobia is a great breakthrough and one that should be enormously helpful to composers for quite a while."
 


Flag ENspaceMusic Tech Magazine UK


"If you´re looking to supercharge your existing orchestral palette and you can afford it, Symphobia will not disappoint."
 


Flag ENspaceSoundOnSound


"This is a major release, packed with top-notch multisamples, effects and noises that could successfully underscore any on-screen event, from a minor traffic collision to the destruction of the universe. Symphobia screams ´cinematic´." 5/5
 


Flag DEspaceAmazona.de 21.07.2010


Amazona.Hervorragend 3 Sterne   Amazona Leser Hervorragend 3 Sterne

Testbericht für Project SAM Symphobia bei www.amazona.de

Testauszug:

Fazit
Das Konzept geht auf! Symphobia ist für mich ein Volltreffer und kann sowohl als alleinstehendes Produkt, sowie als eine fantastische Ergänzung zu bereits bestehenden Orchester-Librarys angesehen und problemlos eingesetzt werden.
 

Amazona Testbericht Symphobia

Symphobia Box


Flag DEspaceKEYS 11/2008


Alles in allem bleibt Project Sam seinem Slogan „Cinematic Sampling“ in ganzer Linie treu und Symphobia richtet sich klar an Film- oder Game-Komponisten, die schon eine Standard-Orchesterlibrary besitzen und ihre Palette um bisher ungehörte Sounds und Klangfarben erweitern wollen. Solo- Instrumente und reine Instrumentengruppen sucht man vergebens, aber das bieten genug andere gute Libraries, deren Möglichkeiten man mit Symphobia um ein Vielfaches erweitern kann. Auf Percussion-Samples wird – abgesehen von ein paar Toms und der Gran Cassa – verzichtet, dafür bieten sich die Spezialisten der True Strike Serie an. Die Kombinationssounds von Symphobia ermöglichen ein natürlicheres Mischverhältnis als man es bei der Schichtung von Einzelsounds erreichen kann und haben im Klang eine sehr lebendige Emotionalität. Die Effektsounds sind schön schaurig bis aggressiv und durch die Alternativen bleibt das Gefühl aus, daß man nur mal eben ein Sample abgefeuert hat, wenn man einen Effekt zweimal hintereinander benutzen will.

Kleinere technische Fehler in der Programmierung, wie Lautstärkenunterschiede bei manchen Repetitionen oder die beiden falsch belegten Töne Eb2 und E2 im Patch 21 STR LOW SUSTAIN S, wo plötzlich Bläser dabei sind, sollten noch durch ein Library-Update ausgebessert werden.

Besonders hervorzuheben sind die Streicher, die einfach phantastisch klingen. Der Sound ist alles andere als klinisch und glatt, sondern warm und echt.

Diese Library hat einen stolzen Preis, doch der Klang der Streicher allein entschädigt dafür, und diese könnten auch in Pop-Produktionen ihren Platz finden. Das lange Warten auf Streicher von Project Sam hat sich gelohnt und es bleibt zu wünschen, dass in dieser Qualität auch noch die einzelnen Instrumentengruppen folgen (nur Geigen, nur Bratschen, etc.), um damit den Orchestral Brass ein würdiges Pendant zu geben. Lobend zu erwähnen ist die umfangreiche Dokumentation, in der jeder Patch genau erklärt wird und es auch eine grafische Übersicht der Tastaturbelegung, sowie der Überlappungen der Instrumentengruppen gibt. Während ältere Libraries von Project Sam noch als Multiformats-Disk erschienen sind, schwenkt man nun ganz auf das Kontakt-Format um und es wurde auch schon eine Neuauflage der Orchestral Brass in diesem Format angekündigt. Damit sollte die Investition bis auf weiteres zukunftssicher sein und man kann davon ausgehen, die Sounds dieser fantastischen Library demnächst und noch lange in vielen TV- und Game-Musiken zu hören.
…

Andreas Moisa und Philipp E. Kümpel Testbericht: Symphobia  Keys Ausgabe November 2008

Alles in allem bleibt Project Sam seinem Slogan „Cinematic Sampling“ in ganzer Linie treu und Symphobia richtet sich klar an Film- oder Game-Komponisten, die schon eine Standard-Orchesterlibrary besitzen und ihre Palette um bisher ungehörte Sounds und Klangfarben erweitern wollen. Solo- Instrumente und reine Instrumentengruppen sucht man vergebens, aber das bieten genug andere gute Libraries, deren Möglichkeiten man mit Symphobia um ein Vielfaches erweitern kann. Auf Percussion-Samples wird – abgesehen von ein paar Toms und der Gran Cassa – verzichtet, dafür bieten sich die Spezialisten der True Strike Serie an. Die Kombinationssounds von Symphobia ermöglichen ein natürlicheres Mischverhältnis als man es bei der Schichtung von Einzelsounds erreichen kann und haben im Klang eine sehr lebendige Emotionalität. Die Effektsounds sind schön schaurig bis aggressiv und durch die Alternativen bleibt das Gefühl aus, daß man nur mal eben ein Sample abgefeuert hat, wenn man einen Effekt zweimal hintereinander benutzen will.

Kleinere technische Fehler in der Programmierung, wie Lautstärkenunterschiede bei manchen Repetitionen oder die beiden falsch belegten Töne Eb2 und E2 im Patch 21 STR LOW SUSTAIN S, wo plötzlich Bläser dabei sind, sollten noch durch ein Library-Update ausgebessert werden.

Besonders hervorzuheben sind die Streicher, die einfach phantastisch klingen. Der Sound ist alles andere als klinisch und glatt, sondern warm und echt.

Diese Library hat einen stolzen Preis, doch der Klang der Streicher allein entschädigt dafür, und diese könnten auch in Pop-Produktionen ihren Platz finden. Das lange Warten auf Streicher von Project Sam hat sich gelohnt und es bleibt zu wünschen, dass in dieser Qualität auch noch die einzelnen Instrumentengruppen folgen (nur Geigen, nur Bratschen, etc.), um damit den Orchestral Brass ein würdiges Pendant zu geben. Lobend zu erwähnen ist die umfangreiche Dokumentation, in der jeder Patch genau erklärt wird und es auch eine grafische Übersicht der Tastaturbelegung, sowie der Überlappungen der Instrumentengruppen gibt. Während ältere Libraries von Project Sam noch als Multiformats-Disk erschienen sind, schwenkt man nun ganz auf das Kontakt-Format um und es wurde auch schon eine Neuauflage der Orchestral Brass in diesem Format angekündigt. Damit sollte die Investition bis auf weiteres zukunftssicher sein und man kann davon ausgehen, die Sounds dieser fantastischen Library demnächst und noch lange in vielen TV- und Game-Musiken zu hören.
…

Andreas Moisa und Philipp E. Kümpel


Flag DEspaceSound & Recording 04/2009


Irdisches
Um auf die Schnelle überzeugende Ensembles herzubekommen, unterteilt Symphobia den Content nicht in frei kombinierbare Instrumentengruppen. Stattdessen wurden über alle Tonlagen alle Instrumente gemeinsam gesampelt. Ganz unten auf dem Keyboard findet man also nur die Kontrabässe, Tuba und Fagotte/Bassklarinetten, nicht aber Violinen, Trompeten oder Querflöten. Da sich die möglichen Tonhöhen der Mitglieder teilweise überlappen, spielen an diesen Schnittstellen eben zwei oder mehr Instrumente. Das Handbuch gibt darüber grafisch Auskunft. So lädt man in Symphobia die Artikulationen nicht einzeln für Violinen oder Celli, sondern immer gemeinsam für das ganze Ensemble. Somit erhält man beim Spielen einen perfekten Ensemble-Klang, der nicht manuell geschichtet und angepasst werden muss. Will man es dann doch druckvoller und direkter haben, wählt man die Close-Mikrofonierung, die genau die gleichen Artikulationen bietet. So kommen beispielsweise Bässe und Celli „right in your face“ und wirken höchst bedrohlich. All das gilt natürlich für Blech und Holz genauso: Mächtige Posaunen und schmetternde Trompeten untermalen bildgewaltige Helden-Epen, Oboen, Klarinetten und Fagotte liefern den nötigen Schwermut oder die Spannung inmitten der Zombie-Horde. Diese Klangästhetik kennt man von den populären Zimmer/Powell/Newton-Howard-Soundtracks.

Außerirdisches
Neben den chromatisch spielbaren Instrumenten liefert Symphobia auch Werkzeuge zur Vertonung von Horrorszenarien: Hits, Rips und Textures nennt sich das dann. Diese Programs enthalten schräge, düstere oder schreiende Combisounds, die ein Orchester in Stunden höchster Verzweflung von sich gibt. Kreischende Streicher, brüllende Posaunen und untenherum oftmals ein tiefer Pianoton helfen beim Erschrecken der Zuschauer. Die längeren Samples eignen sich auch bestens für Trailer oder herannahendes Übel: Über mehrere Sekunden fiepen sich die Streicher in ungeahnte Höhen und gipfeln in wüsten Clustern, die das blutige Ende des Leinwand-Blondchens untermalen.

Fazit
Was bekommt man also für immerhin knapp 1.200 Euro? Auf jeden Fall einen hervorragenden Orchestersound in zwei grundlegenden Mikrofonierungen. Dass Symphobia fast komplett auf Einzelinstrumente verzichtet, muss aber klar sein: Die 18 GB rekrutieren sich aus allem, was ein großes Orchester gemeinsam drauf hat. Klanglich spielt die Library da ganz vorne mit und bringt dem unter Zeitdruck stehenden Komponisten den großen Hollywood-Sound für ebensolche Soundtracks, sowohl mit den Ensembles als auch mit den wirklich guten Atmos und Effekten, die sich weit weniger schnell abnutzen, als man so meinen möchte. Ein Wermutstropfen ist lediglich die magere Percussion-Abteilung, wo die Konkurrenz für weniger Geld mehr zu bieten hat.
Testbericht : Symphobia  Sound & Recording Ausgabe April 2009

Irdisches
Um auf die Schnelle überzeugende Ensembles herzubekommen, unterteilt Symphobia den Content nicht in frei kombinierbare Instrumentengruppen. Stattdessen wurden über alle Tonlagen alle Instrumente gemeinsam gesampelt. Ganz unten auf dem Keyboard findet man also nur die Kontrabässe, Tuba und Fagotte/Bassklarinetten, nicht aber Violinen, Trompeten oder Querflöten. Da sich die möglichen Tonhöhen der Mitglieder teilweise überlappen, spielen an diesen Schnittstellen eben zwei oder mehr Instrumente. Das Handbuch gibt darüber grafisch Auskunft. So lädt man in Symphobia die Artikulationen nicht einzeln für Violinen oder Celli, sondern immer gemeinsam für das ganze Ensemble. Somit erhält man beim Spielen einen perfekten Ensemble-Klang, der nicht manuell geschichtet und angepasst werden muss. Will man es dann doch druckvoller und direkter haben, wählt man die Close-Mikrofonierung, die genau die gleichen Artikulationen bietet. So kommen beispielsweise Bässe und Celli „right in your face“ und wirken höchst bedrohlich. All das gilt natürlich für Blech und Holz genauso: Mächtige Posaunen und schmetternde Trompeten untermalen bildgewaltige Helden-Epen, Oboen, Klarinetten und Fagotte liefern den nötigen Schwermut oder die Spannung inmitten der Zombie-Horde. Diese Klangästhetik kennt man von den populären Zimmer/Powell/Newton-Howard-Soundtracks.

Außerirdisches
Neben den chromatisch spielbaren Instrumenten liefert Symphobia auch Werkzeuge zur Vertonung von Horrorszenarien: Hits, Rips und Textures nennt sich das dann. Diese Programs enthalten schräge, düstere oder schreiende Combisounds, die ein Orchester in Stunden höchster Verzweflung von sich gibt. Kreischende Streicher, brüllende Posaunen und untenherum oftmals ein tiefer Pianoton helfen beim Erschrecken der Zuschauer. Die längeren Samples eignen sich auch bestens für Trailer oder herannahendes Übel: Über mehrere Sekunden fiepen sich die Streicher in ungeahnte Höhen und gipfeln in wüsten Clustern, die das blutige Ende des Leinwand-Blondchens untermalen.

Fazit
Was bekommt man also für immerhin knapp 1.200 Euro? Auf jeden Fall einen hervorragenden Orchestersound in zwei grundlegenden Mikrofonierungen. Dass Symphobia fast komplett auf Einzelinstrumente verzichtet, muss aber klar sein: Die 18 GB rekrutieren sich aus allem, was ein großes Orchester gemeinsam drauf hat. Klanglich spielt die Library da ganz vorne mit und bringt dem unter Zeitdruck stehenden Komponisten den großen Hollywood-Sound für ebensolche Soundtracks, sowohl mit den Ensembles als auch mit den wirklich guten Atmos und Effekten, die sich weit weniger schnell abnutzen, als man so meinen möchte. Ein Wermutstropfen ist lediglich die magere Percussion-Abteilung, wo die Konkurrenz für weniger Geld mehr zu bieten hat.

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requirements Specs techniques

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Kontakt poweredThe latest NI Kontakt Player is included in this product!
The minimum Kontakt Player version to use this library is specified in the product description.

Download latest free Kontakt Player Windows (~ 450MB)
Download latest free Kontakt Player Mac INTEL (~ 600MB)

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This library qualifies for the reduced Crossgrades of full KONTAKT at Native Instruments (€ 249 instead of 399)
________________________________________________________

Windows
Windows 7, 8.1 or 10 (latest Service Pack, 32/64-bit)
Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2, 4 GB RAM (6 GB recommended)

Mac
Mac OS X 10.9, 10.10 oder 10.11 (latest update)
Intel Core 2 Duo, 4 GB RAM (6 GB recommended)

for all

  • 1GB free disc space for player installation
  • additional hard disc space according to the library size
  • internet connection for product activation required (on any computer)


SUPPORTED INTERFACES

  • Stand-Alone NKS support
  • VST
  • Audio Units
  • ASIO
  • CoreAudio
  • WASAPI
  • AAX Native (Pro Tools 10 or later)

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Kontakt Player 5 5.3.1 Win (WIN 7 or higher)
Kontakt Player 5 5.3.1 Mac (OS X 10.7 or higher)

Kontakt Player 5 5.1.0 Win (WIN XP or higher)
Kontakt Player 5 5.1.0 Mac (OS X 10.7 or higher)

Kontakt Player 5 5.0.3 Win (WIN XP or higher)
Kontakt Player 5 5.0.3 Mac (OS X 10.6)

Kontakt Player 4 4.2.2 Win (WIN XP or higher)
Kontakt Player 4 4.2.2 Mac  (OS X 10.5 / 10.6)

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