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Tuned Artillery
Erstveröffentlichung: 23.10.2018

Tuned Artillery

 
 
 
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Tuned Artillery

Tuned Artillery ist eine einzigartige, gestimmte und ungestimmte Percussion Library, die auf den trockenen und verhallten Aufnahmen von Artilleriegegenständen aus der Era des Ersten und Zweiten Weltkrieges stammt; plus ein paar schräge Extraelemente - Ostblock Infanterie, Kampfhelme und entschärfte Handgranaten.

Controls und FX

  • Spezielle Frontpanel Controls, einschließlich aller Performance relevanten Controls

  • Multi-Layer Builder, ermöglicht Key-Range-Zuordnungen und schnelle Sample Set Auswahl

  • Bahnbrechender „Uberpeggiator“

  • Für alle Instrumente: 3 Mikrofonpositionen, plus „Dry“

  • Auswählbare und komplett automatisierbare Effekte, inkl. EQ und Filter

  • 40 spezielle Convolution IR Samples, inkl. Automatisierbare Parameter

TunedArtillery GUI

Artilleriehülsen und Militärhelme haben tatsächlich eine lange Geschichte in moderner und klassischer Musik, beispielsweise in den Händen von Pionieren wie Harry Partch während der Mitte und Ende des 20ten Jahrhunderts. Auch heute ist es nicht selten, dass man auf sie in Avantgarde und experimenteller Musik stößt, sowohl als ungestimmte, ambossartige Schläge, als auch in gestimmter Form. In beiden Fällen sorgt die extrem präzise Fertigung von Patronenhülsen und anderer Militärausrüstung für resonante und obertonreiche Qualitäten, die beim Anschlagen der Seiten, Kanten und Böden zur Geltung kommt.

TunedArtillery InstIm Schutze der Dunkelheit hat das Team von Soundiron seine favorisierte „Recordinghall“ mit einigen Militärgegenständen infiltriert: eine Sammlung an Artilleriehülsen und Kopfausrüstung. Dabei haben sie premium Equipment benutzt, um die zahlreichen Velocity Layers und Artikulationen jedes einzelnen Ausrüstungsgegenstandes einzufangen. Da ihnen die drei Mikrofonpositionen nicht gereicht haben (Close, Wide, Far), nahmen sie alles noch einmal in einer trockenen Studioumgebung auf, um so dem Nutzer alle klanglichen Freiheiten zu geben.

InhalteTunedArtillery GUI 2

  • 4 verschiedene Artilleriehülsen
  • 1 schützender Helm (Safety First!)
  • 12x Round Robins
  • Multiple Velocity Layers
  • „End“ und „Side“ Artikulationen (Shells)
  • „Top“ und „Edge“ Artikulationen (Helmet)
  • 3 Mic Postionen (Close, Mid, Far)
  • „Dry“ Artikulationen für alle 5 Objekte

This library is designed for the full retail version of Native Instruments Kontakt 4.2 or later.

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 Systemanforderung

Achtung

Sie benötigen zur Nutzung dieser Library eine Vollversion von
Native Instruments "Kontakt“!


Wichtig: Mit der kostenlosen Kontakt Player Version können Sie diese Library nicht betreiben! Sie benötigen für dieses "Open Kontakt" Format eine Kontakt Vollversion, welche z.B. in Komplete oder Komplete Ultimate Produkten enthalten ist.

Entnehmen Sie bitte der Produktbeschreibung, mit welcher Kontakt Version Sie das Produkt verwenden können.

Ob die entsprechende Kontakt Version mit Ihrem Betriebssystem kompatibel ist, können Sie folgender Liste entnehmen:

Mac

Kontakt 4:

  •     OS X 10.6 & 10.7 = bis 4.2.4
  •     Ab OS X 10.8 = nicht mehr unterstützt

Kontakt 5:

  •     OS X 10.6 = Bis 5.0.3
  •     OS X 10.7 = Bis 5.3.1
  •     OS X 10.8 = 5.0.3 - 5.5.1
  •     OS X 10.9 = 5.3.0 - 5.6.6
  •     OS X 10.10 = 5.3.0 - 5.7.3
  •     OS X 10.11 = 5.5.1 - Neueste
  •     Mac OS 10.12 = 5.6.1 - Neueste
  •     Mac OS 10.13 = Neueste
  •     Mac OS 10.14 = Neueste

Kontakt 6:

  • Mac OS 10.12, 10.13 oder 10.14 (aktuellstes Update)

Windows

Kontakt 4:

  •     XP = bis 4.2.4
  •     Vista = bis 4.2.4
  •     Windows 7 = bis 4.2.4
  •     Windows 8 & 10 = nicht mehr unterstützt

Kontakt 5:

  •     XP = bis 5.2.0
  •     Vista = bis 5.2.0
  •     Windows 7 = Neueste
  •     Windows 8 & 10 = Neuste

Kontakt 6:

  • Windows 7, 8 oder 10 (neuestes Service Pack, nur 64-bit)

FÜR "KONTAKT" GILT AUF ALLEN SYSTEMEN:

  • 1GB freier Festplattenspeicher für die Anwendung

  • zusätzlicher Festplattenspeicher entsprechend der Library Größe

SCHNITTSTELLEN

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