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Tuned Artillery
Erstveröffentlichung: 23.10.2018

Tuned Artillery

 
 
 
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Tuned Artillery

Tuned Artillery ist eine einzigartige, gestimmte und ungestimmte Percussion Library, die auf den trockenen und verhallten Aufnahmen von Artilleriegegenständen aus der Era des Ersten und Zweiten Weltkrieges stammt; plus ein paar schräge Extraelemente - Ostblock Infanterie, Kampfhelme und entschärfte Handgranaten.

Controls und FX

  • Spezielle Frontpanel Controls, einschließlich aller Performance relevanten Controls

  • Multi-Layer Builder, ermöglicht Key-Range-Zuordnungen und schnelle Sample Set Auswahl

  • Bahnbrechender „Uberpeggiator“

  • Für alle Instrumente: 3 Mikrofonpositionen, plus „Dry“

  • Auswählbare und komplett automatisierbare Effekte, inkl. EQ und Filter

  • 40 spezielle Convolution IR Samples, inkl. Automatisierbare Parameter

TunedArtillery GUI

Artilleriehülsen und Militärhelme haben tatsächlich eine lange Geschichte in moderner und klassischer Musik, beispielsweise in den Händen von Pionieren wie Harry Partch während der Mitte und Ende des 20ten Jahrhunderts. Auch heute ist es nicht selten, dass man auf sie in Avantgarde und experimenteller Musik stößt, sowohl als ungestimmte, ambossartige Schläge, als auch in gestimmter Form. In beiden Fällen sorgt die extrem präzise Fertigung von Patronenhülsen und anderer Militärausrüstung für resonante und obertonreiche Qualitäten, die beim Anschlagen der Seiten, Kanten und Böden zur Geltung kommt.

TunedArtillery InstIm Schutze der Dunkelheit hat das Team von Soundiron seine favorisierte „Recordinghall“ mit einigen Militärgegenständen infiltriert: eine Sammlung an Artilleriehülsen und Kopfausrüstung. Dabei haben sie premium Equipment benutzt, um die zahlreichen Velocity Layers und Artikulationen jedes einzelnen Ausrüstungsgegenstandes einzufangen. Da ihnen die drei Mikrofonpositionen nicht gereicht haben (Close, Wide, Far), nahmen sie alles noch einmal in einer trockenen Studioumgebung auf, um so dem Nutzer alle klanglichen Freiheiten zu geben.

InhalteTunedArtillery GUI 2

  • 4 verschiedene Artilleriehülsen
  • 1 schützender Helm (Safety First!)
  • 12x Round Robins
  • Multiple Velocity Layers
  • „End“ und „Side“ Artikulationen (Shells)
  • „Top“ und „Edge“ Artikulationen (Helmet)
  • 3 Mic Postionen (Close, Mid, Far)
  • „Dry“ Artikulationen für alle 5 Objekte

This library is designed for the full retail version of Native Instruments Kontakt 4.2 or later.

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Systemanforderung:

  • macOS 10.12, 10.13, 10.14 oder10.15 (letztes update), i5, 4 GB RAM
  • Windows 7, Windows 8, oder Windows 10 (letztes Service Pack), Intel Core i5 oder ähnliche CPU,
  • 2 GB RAM

4 GB RAM (6 GB empfohlen bei großen KONTAKT Libraries)

Unterstützte Schnittstellen:

  • Mac OS X (64-bit): Stand-alone, VST, AU, AAX
  • Windows (32/64-bit): Stand-alone, VST, AAX

Legacy Versions:

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